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Todorol. Juegos de rol, estrategia y simulación

Portada Sala de prensa Defensa del Rol Como Trata la Prensa el Rol

Os dejamos algunos ejemplos del tratamiento que reciben los juegos de rol por parte de la prensa generalista, el último bastante reciente:

  • Autor de atentados en Noruega se negó a contestar preguntas sobre juegos de rol. El Pais en Junio del 2012

    El ultraderechista Anders Behring Breivik, autor confeso de los atentados del 22 de julio en Noruega, se enzarzó este miércoles en una discusión con los fiscales sobre el tiempo dedicado a un juego de rol bélico y acabó negándose a contestar.

     

    "Ahora voy a apagar el micrófono. Puedes hacer preguntas, pero no voy a responder más", dijo Breivik, visiblemente molesto, durante el juicio en Oslo, según la televisión noruega NRK.

    Breivik defendió que su afición por el juego "World of Warcraft" no tenía ninguna relevancia en el caso y que era un hobby, y acusó a los fiscales de querer "ridiculizarlo" para poder "deslegitimar" así sus ideas políticas, algo a lo que él no quiere contribuir.

    "He visto casos de terrorismo suficientes. Es una estrategia usual hacer que el acusado parezca malo y patético" , afirmó Breivik, quien asesinó a 77 personas en un doble atentado.

    El extremista noruego, de 33 años, ha asegurado con anterioridad que en 2006, cuando se mudó a casa de su madre, decidió darse un regalo de "mártir" para jugar de forma intensa -hasta 16 horas al día-, y que luego se concentró en la redacción de su manifiesto ideológico y a preparar los atentados.

    Pero los datos aportados este viernes por Mats H yem, de la Policía de Oslo, revelan que Breivik siguió jugando de forma intensiva durante períodos concretos en los años siguientes, aunque hizo también pausas prolongadas de varios meses.

    Así, entre noviembre de 2010 y febrero de 2011, Breivik dedicó al juego una media de casi 7 horas diarias, y algunos días, hasta 17 horas.

    Un joven de 26 años que dirigía uno de los grupos de juego en los que participó Breivik y que mantuvo estrecho contacto "virtual" con él durante años, lo calificó de "tranquilo, humilde, inteligente y con conocimientos" ; una persona que "respetaba la autoridad y la ejercía cuando era necesario", además de ser apreciado por el resto.

    Aunque hablaban de otras cosas, el joven no recordaba que Breivik hubiera dicho que estaba escribiendo un manifiesto, como asegura.

    El fiscal Svein Holden justificó en una rueda de prensa posterior su insistencia por preguntar a Breivik por el juego de rol, porque ese aspecto es importante para averiguar cuánto tiempo dedicó en realidad a preparar los atentados y a redactar el manifiesto, dijo.

    La posible ludopatía de Breivik puede ayudar además a esclarecer el asunto central del juicio: si es o no un enfermo mental que se encontraba en estado psicótico cuando cometió los atentados y si por tanto puede ser declarado o no penalmente responsable.

    En la parte final de la vista se supo que la madre de Breivik ha retirado su permiso para que sea difundido en el juicio un informe psiquiátrico practicado a Breivik cuando éste tenÍa 4 años y la familia atravesaba serios problemas.

    El tribunal deberá tomar una decisión antes del viernes, dÍa previsto para que testifique el psiquiatra que hizo el informe.


  • Inquietante reunión en Villareal de jugadores de rol de toda España. Las Provincias en agosto de 1999.

El pasado fin de semana sembraron la inquietud en la población de San Vicente. Dentro de pocos días, el 7 de agosto, serán los vecinos de Villarreal los que se mostrarán intranquilos por la presencia en su ciudad de un centenar de jóvenes, entre 17 y 27 años, pertenecientes a seis clubs de rol de España: dos de la Comunidad Valenciana, otros dos de Madrid, uno de Barcelona y otro de Asturias. Sólo persiguen un objetivo: divertirse, pero a veces sus juegos son algo más que una simple diversión y degeneran en actos peligrosos. "Nadie tiene por qué preocuparse. Se trata tan sólo de un juego", se justifica Enrique Matas Valero, un alicantino de 22 años que participó en las jornadas de San Vicente. Pero la policía no piensa igual. "Este tipo de juegos, en sí, invitan a la violencia y todas sus concentraciones nos preocupan bastante", reconoce el número Juan Ramón Hernandis, perteneciente al Cuerpo de la Policía Municipal de Valencia. La concentración del 7 de agosto en Villarreal consistirá en cambiar impresiones y practicar una partida de rol en vivo, denominada "Vampiros: el juego de la muerte".

 

"Puede ser que algún compañero nuestro se desmadre, pero podemos garantizar que nuestro juego no genera ningún tipo de peligro. Esos son cuentos", asegura Valero. Por si acaso, los municipios y los barrios donde estas auténticas "bandas" actúan aplican medidas de control y vigilancia , porque "no hay que olvidar que estos juegos han provocado, al menos, una docena de muertos en España durante la década de los noventa ", recuerda el agente local. Para el psicólogo y concejal de Juventud del Ayuntamiento de San Vicente del Raspeig, Manuel Martínez, los juegos de rol "son un peligro potencial, son un factor de riesgo, pero no por el juego en si, sino por las personas que pueden jugar y que, aunque no se manifieste externamente, puedan tener algún tipo de patología mental". No obstante, Manuel Martínez matiza que eso no significa que los jugadores sean potenciales psicópatas, aunque hay un reducido grupo que se comporta como tales. El principal peligro de los juegos que rol radica en la sumisión que los jugadores le deben al director del juego, llamado "máster" . Dicha autoridad puede causar en determinadas personas un "debilitamiento de su personalidad", indica Manuel Martínez, lo que significa que "existe cierto riesgo de manipulación psicológica por parte de quien controla el guión del juego". Un jugador de rol, Alfredo Usinos, opina que la concentración de Vilarreal no debe de provocar ningún tipo de alarma", si bien reconoce que algún jugador de los que llegan de Madrid "ha tenido problemas con la policía" . De todas formas, Usinos asegura que "procuraremos que nadie se desmadre porque no queremos dar mala impresión". "Nuestro instinto no es asesino, como algunos quieren hacer ver, sino lúdico", afirma el joven jugador castellonense. En el mercado hay al menos medio centenar de juegos de rol . La mayoría de ellos se centran en una temática de ambiente mágico nacida de los mitos y leyendas de la Edad Media, aunque también hay temáticas futuristas e incluso de la época actual. Las partidas se desarrollan mediante un libreto, que puede costar de 3.000 a 4.000 pesetas. El texto del libreto ofrece las principales coordenadas que han de seguir los participantes, si bien es el "máster" o director del juego quien finalmente desarrolla el guión y coordína las acciones que cada personaje o "rol" ha de llevar a cabo. Una de las acciones más recurridas por los clubs de rol más violentos es la "caza del infiel" consistente en agredir a algún emigrante, especialmente los de raza negra o musulmanes, o cometer gamberradas en las que las víctimas suelen ser ancianos y personas con algún defecto físico. Es una tendencia peligrosa, sin duda inquietante. Y llama la atención que, en la Comunidad Valenciana parece que esté prendiendo con mucha fuerza. Los más jóvenes son los primeros en "engancharse" a estos peligrosos juegos.

(Artículo aparecido en el diario Las Provincias en agosto de 1999)

 

  • Una necrosis similar. Rafael Torres, El Mundo, 9 de Junio de 1994

Los videojuegos, y seguramente también ciertos dibujos animados de la televisión, producen hemitrofia cerebral a medio plazo, pero los juegos de rol provocan necrosis fulminantes en los tejidos de la cabeza y del corazón. Ideados para imbéciles profundos, o bien para volver profundamente imbécil al que todavía no lo es, no se explica muy bien qué hace el decanato de la Facultad de Ciencias, donde cursa no sabemos qué estudios el psicópata Javier Rosado, subvencionando la compra de esos juegos de tan ínfima catadura cívica y moral.

O sí se explica, pues igual que los padres depositan a los críos ante el televisor o la videoconsola para quitárselos de encima y que parezca que no hay niños, así el decanato ese tiene habilitado un local, el de la delegación de alumnos, para que los futuros biólogos, matemáticos y químicos de España se entreguen allí a esos ridículos juegos en los que se emplean pistolas y metralletas fingidas. Un asiduo de ese antro de esparcimiento académico era Javier Rosado, el canalla que en compañía de otro apuñaló a un trabajador exhausto que aguardaba el autobús, de madrugada, para buscar el descanso en los confines de Aluche.

Si besos no hacen niños, pero tocan a vísperas, los roles no hacen psicópatas, pero los promueven y los anuncian. Según los expertos, lo que juega en esos parchises abyectos es la imaginación, pero a ver qué imaginación puede tener un tipo al que no se le ocurre otra cosa que jugar a eso. Ninguna. Sólo seborrea y agobio dentro del cerebro, sólo desprecio por la realidad, sólo ignorancia, y así no es extraño que esos juegos delirantes abunden en propósitos racistas y nazis, que estimulen matar a una blanca que traiciona a su raza por amar a un negro, que dicten la «solución final» para los pobres, los feos, los inmigrantes o las prostitutas a fin de «depurar la raza».

El riesgo que corren los que disfrutan con los roles es el mismo, pero a lo bestia, que el que corren los niños expuestos durante horas a la realidad sucia de la videoconsola y el televisor.

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